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Tipo de Material: bachelorThesis
Título : Diseño interior 3D del laboratorio multimedia audiovisual, mediante el uso de herramientas de modelado, de la carrera de diseño gráfico de la Universidad Técnica de Cotopaxi, período 2013
Autor : Caiza Chicaiza, Saúl Wilfrido
Martínez Calderón, Rubén Darío
Director de Tesis: Maldonado, Silvia, Mg.
Descriptores: DISEÑO EDITORIAL
AUDIOVISUAL
MAQUETAS
MULTIMEDIA
Fecha de publicación : jul-2015
Ciudad: Editorial: Ecuador: Latacunga: Universidad Técnica de Cotopaxi (UTC).
Citación : Caiza Chicaiza Saúl Wilfrido, Martínez Calderón Rubén Darío (2015); Diseño interior 3D del laboratorio multimedia audiovisual, mediante el uso de herramientas de modelado, de la carrera de diseño gráfico de la Universidad Técnica de Cotopaxi, período 2013. UTC. Latacunga. 121 p.
metadata.dc.format.extent: 121 páginas
Resumen : El objetivo de este trabajo fue elaborar una propuesta de diseño interior 3D del Laboratorio Multimedia Audiovisual, mediante el uso de herramientas de modelado, que sirva de guía para identificar los diferentes espacios y equipos multimedia en los que se desenvuelven los estudiantes de la Carrera de Diseño Gráfico de la Universidad Técnica de Cotopaxi. La metodología empleada para el desarrollo del diseño interior 3D del Laboratorio está compuesta por un conjunto de técnicas e instrumentos tales como: la encuesta y la entrevista por medio de las cuales se obtuvieron los datos necesarios para la ejecución del proyecto. Esta implementación y adecuación se muestra por medio de un recorrido virtual que describe gráficamente el lugar y los espacios reales a disposición de los usuarios.
Descripción : The objective of this work was to develop a proposal for 3D interior design of the Multimedia and Audiovisual Laboratory by using modeling tolls as a guide to identify the different spaces and multimedia equipment in which the students from the Graphic Design School in the Technical University of Cotopaxi spend time. The methodology for developing the 3D Interior Desing Laboratory is a set of techniques and tools such as surveys and interviews which helped obtaining the data necessary for executing the Project. This implementation and adaptation is shown by a virtual tour which grafically describes the real locations and spaces available to the users.
Aparece en las colecciones: Tesis - Ingeniería en Diseño Gráfico

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