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Tipo de Material: bachelorThesis
Título : Museo virtual para la difusión de la cultura ancestral panzaleo, sus tradiciones y costumbres, en la Undad Educativa Juan Avel Echeverría, de la ciudad de Latacunga
Autor : Falcón Saragosin, Katherin Lisbeth
Guanoluisa Chancusig, Washington Javier
Director de Tesis: Aguilar, Mike
Descriptores: Diseño Gráfico
Museo virtual
Fecha de publicación : feb-2019
Ciudad: Editorial: Ecuador: Latacunga: Universidad Técnica de Cotopaxi: Facultad de Ciencias Humanas y Educación.
Citación : Falcón Saragosin. K.L.(2019) Museo virtual para la difusión de la cultura ancestral panzaleo, sus tradiciones y costumbres, en la Undad Educativa Juan Avel Echeverría, de la ciudad de Latacunga. U.T.C. Latacunga. 117 p.
metadata.dc.format.extent: 117 páginas
Resumen : Este proyecto de investigación se realizó con el objetivo de diseñar un museo virtual de las piezas arqueológicas de la cultura ancestral Panzaleo mediante un producto multimedia creativo para la unidad educativa Juan Abel Echeverría de la ciudad de Latacunga, actualmente la multimedia es una gran herramienta educativa que no está siendo en un 100 % aprovechada, por esta razón se pretende crear un museos virtual a base de hologramas. Esto ayudará a informar de una manera ágil y oportuna, así como, contribuir al enriquecimiento cultural de la población. Los avances tecnológicos permiten que varios museos internacionales cuenten con trabajos similares que ayudan a informar e interactuar de manera directa con los usuarios, además facilita a los estudiantes tener un aprendizaje cognitivo de la cultura propia de la comunidad, permitiendo que la reconozcan como propia, se interesen y adentren en sus orígenes, sin necesidad de trasladarse a los museos físicos, logrando así preservar y salvaguardar las piezas arqueológicas que se encuentren ahí. La selección del museo físico que se utilizó en el proyecto fue determinado mediante la investigación de campo que se realizó en la unidad educativa Juan Abel Echeverría y este fue la colección de piezas arqueológicas de la cultura Panzaleo existentes en el museo de “La Hacienda Tilipulo”, la información bibliográfica fue proporcionada por el proyecto Panzaleo de la Universidad Técnica de Cotopaxi. Para el desarrollo de la propuesta del museo virtual a base de hologramas de las piezas arqueológicas registradas en la colección del museo de “La Hacienda Tilipulo”, se utilizó la metodología UX (User Experience) o Experiencia de Usuario de Jesse James Garett, misma que se enfoca directamente con la propuesta, con sus 5 etapas permite resolver y satisfacer las necesidades concretas de nuestros usuarios, consiguiendo una mayor satisfacción y mejor experiencia de uso posible con el mínimo esfuerzo
Descripción : This research project was carried out with the aim of designing a virtual museum of archaeological pieces of the ancient culture Panzaleo through creative multimedia product at Juan Abel Echeverria Educative Unit in Latacunga city, the media today is a great educational tool It is not being 100% exploited, for this reason it is intended to create a virtual museum based on holograms. This will help inform in an agile and timely manner, as well as contribute to the cultural enrichment of the population. Technological advances allow several international museums to have similar works that help to inform and interact directly with users, as well as facilitate students to have a cognitive learning of the community's own culture, allowing them to recognize it as their own interest and explore its origins, without having to move to physical museums, thus managing to preserve and safeguard the archaeological pieces that are there. The selection of the physical museum that was used in the project was determined by field research was conducted in Juan Abel Echeverria Educative Unit and this was the collection of archaeological pieces of the Panzaleo culture in the Museum of "La Hacienda Tilipulo" , the bibliographic information was provided by the Panzaleo project of the Technical University of Cotopaxi. For the development of the virtual museum proposal based on holograms of the archaeological pieces registered in the museum collection of "La Hacienda Tilipulo", the UX methodology (User Experience) or User Experience of Jesse James Garett was used. It focuses directly with the proposal, with its 5 stages it allows us to solve and satisfy the specific needs of our users, achieving greater satisfaction and better experience of possible use with the minimum effort.
Aparece en las colecciones: Tesis - Ingeniería en Diseño Gráfico Computarizado

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