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Tipo de Material: bachelorThesis
Título : Aplicación móvil con realidad aumentada para impulsar el desarrollo cognitivo y motriz, en niños de 2 a 3 años de edad.
Autor : Aimacaña Morocho, Kleber Fernando
Topa Tipán, Juan Pablo
Director de Tesis: Tapia Cerda, Verónica, Mg.
Descriptores: Informática
Página WEB
Fecha de publicación : feb-2020
Ciudad: Editorial: Ecuador: Latacunga: Universidad Técnica de Cotopaxi; Facultad de Ciencias de la Ingeniería y A plicadas.
Citación : Aimacaña Morocho. K.F. (2020) Aplicación móvil con realidad aumentada para impulsar el desarrollo cognitivo y motriz, en niños de 2 a 3 años de edad. U.T.C. Latacunga. 25 p.
metadata.dc.format.extent: 25 páginas
Resumen : La aplicación móvil que se desarrolló tuvo como objetivo principal impulsar el desarrollo cognitivo y motriz en niños de dos a tres años edad con ayuda de la tecnología de realidad aumentada, mediante el uso de herramientas de programación para dispositivos móviles como Unity, Vuforia y Blender; de la misma manera se utilizó el modelo de desarrollo prototipo evolutivo, el cual ayudó a interactuar con el usuario solicitante quién contribuyó en el desarrollo de la App, que lleva por nombre “JADE”, cual cuenta con 2 secciones las que son: desarrollo cognitivo y desarrollo motriz; en el desarrollo cognitivo están incluidos 3 módulos que son: frutas, animales y profesiones, en estos módulos se debe utilizar imágenes únicas diseñadas por los desarrolladores, las cuales se encuentran en la página web de la App, por otra parte la sección de desarrollo motriz, se encuentra dividida en 2 módulos que contienen animales de granja y frutas; para interactuar con esta sección el usuario debe descargar las imágenes de la página web de la App. La página web que se desarrolló esta implementada en el siguiente link: http://jadelatacunga.site, donde estará a disposición el instalador de la App y la galería de imágenes dividida en animales, frutas y profesiones. La aplicación fue validada en el Centro de Desarrollo Infantil (CDI) denominado “Gotitas de Amor San Felipe” ubicado en la parroquia Eloy Alfaro que pertenece al Ministerio de Inclusión Económica y Social (MIES), se pudo obtener como resultado que más del 50% de niños logran trabajar con la aplicación, la misma que sirve de apoyo para su desarrollo cognitivo y motriz, razón por la que se puede determinar el cumplimiento de los objetivos trazados en al inicio del proyecto.
Descripción : The mobile application that was developed had as main objective to promote cognitive and motive development in children from two to three years old using augmented reality technology, through the use of programming tools for mobile devices such as Unity, Vuforia and Blender; In the same way the evolutionary development prototype model was used, which helped to interact with the requesting user who contributed to the App's development which is called “JADE”, that has 2 sections which are: cognitive development and motive development; 3 modules are included in the cognitive development: fruit, animals and professions, at these modules you must use unique images designed by the developers, which are found on the App's website, on the other hand the motive development section is divided into 2 modules that contain farm animals and fruit; To interact with this section the user must download the images from the App's web page. The developed web page is implemented in the following link: http://jadelatacunga.site, where the App installer will be available and the gallery is divided in animals, fruit and professions. The application was validated on Child Development Center (CDI) called "Gotitas de Amor San Felipe" located at Eloy Alfaro parish that belongs to Economic Ministry and Social Inclusion (MIES), where was obtained as a result that more than 50% of children manage the application, which serves as support for their cognitive and motive development, which is why the fulfillment of the objectives set at the beginning of the project could be determined.
Aparece en las colecciones: Tesis - Ingeniería en Sistemas

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