Diseño implementación de un software para un simulador de una excavadora utilizando la metodología rv3d (metodología para creación de mundos y recorridos virtuales en 3d), en la escuela de capacitación de operadores y mecánicos de equipo caminero de Cotopaxi (somecc), perteneciente al cantón Latacunga provincia de Cotopaxi en el periodo junio 2013- noviembre 2013.
dc.contributor.advisor | Bravo Mullo, Silvia Jeaneth, Ing. | |
dc.contributor.author | Moreno Moreno, Mayra Magali | |
dc.contributor.author | Pilatasig Padilla, Diana Alexandra | |
dc.date.accessioned | 2020-06-02T18:25:19Z | |
dc.date.available | 2020-06-02T18:25:19Z | |
dc.date.issued | 2015-02 | |
dc.description | This research is about the development of software as project to implement of a simulator of a management as an effective tool for the induction initial in the handling of this type of machinery. The software tools used for conducting this research are Unity4 version 4.3.4 in order to create the virtual environment of workplace, for creating the excavator inside the virtual one was used Cinema 4d R14, and the movement of the same it makes with the tool Mono Develop version 4.0.1 which is a code editor of Unity. Regarding the development methodology is applied software Rv3D, as it allows the creation of specific projects in worlds and virtual of three dimensions. The research begins with the consultation source primary bibliographic available in the educational centers and in online (Internet), addition secondary sources to analyze each of the issues related to the project. The research allowed the application of surveys and interviews with students and to the management of SOMECC, with the end of looking for information in order to contribute data to improve the way of operating machinery learning using of available technology. As the project itself should be mentioned that the first step was modeling of the images with use of the tool Cinema 4d R14, then it recreated environments in which they work virtually the excavator, for this was used Unity 4.3.4., the following process was import of images into virtual environments and then creating the programming necessary to give movement to the excavator. It continued with the creation of interactive buttons that allow the navigability of the application created. Once completed the software in initial stage, it proceeded to the application of tests to verify normal operation of application, having as results overall for parameters evaluated reported an average of excellent. The implementation of the application in the training center SOMECC allows the verification of the hypothesis planned at end the software tool designed for the students have a better their knowledge to use alternatives technologically elaborated. | es_ES |
dc.description.abstract | La presente investigación trata sobre el desarrollo de un software como proyecto para la implementación de un simulador de manejo de una excavadora como herramienta eficaz para la inducción inicial en el manejo de este tipo de maquinaria. Las herramientas informáticas empleadas para la realización de esta investigación son Unity versión 4.3.4 para crear el ambiente virtual de trabajo, para la creación de la máquina excavadora dentro del ambiente virtual se empleó Cinema 4d R14 y el movimiento de la misma se lo hizo con la herramienta MonoDevelop versión 4.0.1 que es un editor de código de Unity. Con respecto a la metodología de desarrollo de software aplicada se encuentra Rv3D, ya que permite la creación de proyectos específicos en mundos y recorridos virtuales de tres dimensiones. La investigación comienza con las fuentes de consulta bibliográfica primaria disponibles en los centros educativos superiores y en línea (Internet), además de fuentes secundarias para analizar cada uno de los temas relacionados con el proyecto. El trabajo investigativo permitió la aplicación de encuestas y entrevistas a los estudiantes y al personal directivo de SOMECC, con el fin de indagar información que permitiera el adecuado desarrollo de la investigación, además de aportar datos que para la búsqueda del mejoramiento de la forma de aprendizaje de operar maquinaria haciendo uso de la tecnología disponible. En cuanto al proyecto mismo se debe mencionar que el primer paso fue el modelado de las imágenes con el uso de la herramienta Cinema 4d R14, seguidamente se recreó los ambientes en los que virtualmente trabajaría la excavadora, para ello se utilizó Unity 4.3.4., el proceso siguiente fue la importación de imágenes hacia los ambientes virtuales y seguidamente la creación de la programación necesaria para darle movimiento a la excavadora. Se continuó con la creación de botones interactivos que permitirían la navegabilidad por la aplicación creada. Una vez concluido el software en su etapa inicial, se procedió a la aplicación de pruebas para verificar el normal funcionamiento del aplicativo, teniendo como resultados generales para los parámetros evaluados reportan un promedio de excelente. La implementación de la aplicación en el centro de capacitación SOMECC permite la verificación de la hipótesis planteada al concluir que la herramienta informática diseñada permite que el estudiante tenga una mejora en sus conocimientos al usar alternativas tecnológicamente elaboradas. | es_ES |
dc.format.extent | 157 páginas | es_ES |
dc.identifier.citation | Moreno Moreno Mayra Magali, Pilatasig Padilla Diana Alexandra (2015); Diseño implementación de un software para un simulador de una excavadora utilizando la metodología rv3d (metodología para creación de mundos y recorridos virtuales en 3d), en la escuela de capacitación de operadores y mecánicos de equipo caminero de Cotopaxi (somecc), perteneciente al cantón Latacunga provincia de Cotopaxi en el periodo junio 2013- noviembre 2013. UTC. Latacunga. 157 p. | es_ES |
dc.identifier.other | T-003140 | |
dc.identifier.uri | http://repositorio.utc.edu.ec/handle/27000/4938 | |
dc.language.iso | spa | es_ES |
dc.publisher | Ecuador: Latacunga: Universidad Técnica de Cotopaxi (UTC). | es_ES |
dc.rights | openAccess | es_ES |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/ | es_ES |
dc.subject | DISEÑO DE SOFTWARE | es_ES |
dc.subject | SIMULADORES | es_ES |
dc.subject | MODELADO 3D | es_ES |
dc.subject | VIDEOJUEGOS | es_ES |
dc.subject.other | TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN | es_ES |
dc.title | Diseño implementación de un software para un simulador de una excavadora utilizando la metodología rv3d (metodología para creación de mundos y recorridos virtuales en 3d), en la escuela de capacitación de operadores y mecánicos de equipo caminero de Cotopaxi (somecc), perteneciente al cantón Latacunga provincia de Cotopaxi en el periodo junio 2013- noviembre 2013. | es_ES |
dc.type | bachelorThesis | es_ES |