Browsing by Author "Chango, Sergio"
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- ItemCaracterización de personajes de las festividades de la mama negra, aplicadas en libretas, cuadernos y boceteros coleccionables para artistas, diseñadores e ilustradores(Ecuador, Latacunga: Universidad Técnica de Cotopaxi UTC., 2018-08) Tarco Taipe, Cristian Eduardo; Zhunio Torres, Wilington Josue; Chango, SergioEl proyecto investigativo surgió del análisis sobre el desconocimiento y desvalorización de la identidad cultural de la fiesta popular de la Mama Negra septembrina y de los sectores populares del cantón Latacunga que también participan en la festividad pero en segundo plano, hecho que refleja una jerarquización social del poder presente en Latacunga. Este proyecto planteó recolectar información y plasmarla en ilustraciones que fueron el resultado de una investigación enfocada en la metodología proyectual de Bruno Munari, logrando con ello determinar las necesidades y requerimientos de un pequeño grupo de artistas, diseñadores e ilustradores. Concluyendo con la generación de un producto adecuado de identidad visual y técnicas de diagramación. Dado que es importante, porque los personajes de la Mama Negra reflejan las raíces, tradición y cultura de nuestros ancestros, mediante la aplicación directa del diseño gráfico y la representación artística del sincretismo de esta festividad. Ciertamente la metodología cualitativa fue la única que se utilizó, permitiendo recopilar información directamente de fuentes confiables. La finalidad de este proyecto fue, generar bases para posteriores investigaciones, dado que recopiló información histórica y motivos de celebración de la fiesta popular de la Mama Negra. Datos que reflejaron la emotividad de esta celebración, mediante la caracterización de los personajes de esta festividad, los mismos que tendrán un impacto visual, con el manejo adecuado de las formas y colores, expresando la esencia misma de la fiesta, dando a conocer el valor histórico y cultural que posee la ciudad de Latacunga.
- ItemCaracterización de personajes icónicos de los barrios populares de Latacunga con base en los elemetos de la gráfica popular de la provincia de Cotopaxi.(2019-02) Anchatuña Saquinga, Silvana Elizabeth; Lozada Sambache, Esteban Javier; Chango, SergioEl proyecto de investigación realizado tiene como objetivo la elaboración de piezas gráficas de los personajes icónicos de los barrios populares de la ciudad de Latacunga con base en los elementos de la gráfica popular de la provincia de Cotopaxi. Mediante el uso de la técnica de ilustración mixta (análoga y digital) se obtuvo una composición estética de la gráfica popular y la caracterización de personajes, desarrollando un elemento informativo con el propósito de generar un producto gráfico que ayude a fortalecer y difundir de manera gráfica los aspectos sociales de las personalidades olvidadas pertenecientes a los barrios de la ciudad de Latacunga. A través de las técnicas de investigación de campo como la entrevista, el focus group, fuentes bibliográficas, se planteó la información teórica y diferentes metodologías de investigación como: Bruno Munari (1983) “Como nacen los objetos”, Ramón Ortega (2014) “Metodología para la ilustración desde el pensamiento creativo” y Guzmán Ramírez, Jesús (2016) “la metodología para la creación de personajes desde el diseño de concepto”. En base a las metodologías mencionadas, se estableció un flujo de trabajo que permitio la ejecución correcta de este proyecto.
- ItemDesarrollo de personajes antropomórficos con base en las características de la flora del parque Nacional Cotopaxi para la creación de un Artbook.(Ecuador: Latacunga: Universidad Técnica de Cotopaxi: Facultad de Ciencias Humanas y Educación., 2019-02) Cuaspa Sánchez, Daniela Estefanía; Reyes Espinel, Carmiña Maricruz; Chango, SergioLa escasa creación de recursos gráficos y el desinterés ante proyectos vinculados a la ilustración tomando a relativos naturales del Parque Nacional Cotopaxi como apoyo, fueron el motivo de esta investigación, dejando que el objetivo en cuestión forme un estudio multidisciplinario. Gracias al uso de la investigación que se llevó a cabo en el presente proyecto, se logró entender al antropomorfismo aplicado a la ilustración y el uso de la ilustración científica botánica para responder a la pregunta: ¿Cómo caracterizar personajes antropomórficos a través de la ilustración creativa a partir de referentes propios de la flora del Parque Nacional Cotopaxi? Esta interrogante se resolvió con la finalidad de crear personajes antropomorfos inspirados en las características de la flora del Parque Nacional Cotopaxi a través del uso de la configuración de ideas, para su aplicación en un artbook. Para lo cual se empleó el uso de fichas técnicas para la identificación de la flora existente en el parque junto al recurso fotográfico; de la misma manera, se realizaron conversatorios y entrevistas con ilustradores que aportaron desde su concepción, el estilo gráfico y elementos influenciadores a la hora de antropomorfizar personajes, logrando el estilo propio de las autoras. Para la ilustración de personajes se utilizó la metodología proyectual de Bruno Munari (1983), como punto referencial para el proceso de desarrollo del proyecto, además, para el avance del proceso creativo y presentación del arte final a través de la adaptación de varias metodologías y consolidada en una creada por Cuaspa y Reyes (2018).
- ItemDiseño audiovisual enfocado a facilitar la difusión de jóvenes emprendedores del catón Mejía.(Latacunga: Universidad Técnica de Cotopaxi; Facultad de Ciencias Humanas y Educación; Carrera de Diseño Gráfico, 2018-03) Iza Caguana, Cristian José; Chango, SergioEl presente proyecto pretende destacar el talento de jóvenes emprendedores con espíritu proactivo, capaces de transformar diferentes entornos productivos con sus ideas originales e innovadoras. La carencia de espacios publicitarios de acceso gratuito en las distintas plataformas de difusión demandó la necesidad de desarrollar una propuesta audiovisual con alta calidad técnica y creatividad, apoyada con elementos interactivos visuales de grafismo para difundir el talento de jóvenes emprendedores. El objetivo de este trabajo es desarrollar una producción audiovisual con alta calidad técnica-creativa, enfocada a difundir el talento de jóvenes emprendedores del cantón Mejía. La metodología de este proyecto estuvo enmarcada en el paradigma de la investigación comunicativo crítico, enfoque cualitativo y cuantitativo, método dialéctico porque se realizó un proceso sistemático y delimitado para la recopilación de información sobre cada uno de los temas que intervinieron en el desarrollo de la propuesta y el diseño metodológico aplicado fue historias de vida de los jóvenes entrevistados. Se aplicó las técnicas de la encuesta y entrevista, los instrumentos fueron cuestionario y guía de entrevista y como resultado se obtuvo la narrativa audiovisual del documental. El desarrollo de esta propuesta audiovisual es fundamental, pues permite reconocer proyectos de jóvenes emprendedores mediante el uso de plataformas digitales gratuitas en donde se otorga la oportunidad de que expresen a la sociedad los servicios que ofertan. Este proyecto contribuye con la creación de productos de difusión que se realizaron mediante la filmación de acontecimientos con elementos técnicos, guiones e historietas, los mismos que ayudaron al flujo del trabajo planteado. En el aspecto tecnológico se emplearon cámaras SLR de alta resolución, trípodes, micrófonos y luces que en conjunto aportan dinamismo y muestran los hechos y experiencias reales que posteriormente reflejen información veraz, con el fin de que sea sometida al análisis del público objetivo, siendo aquellos los consumidores directos de los productos o servicios ofertados.
- ItemDiseño de un libro ilustrado con actividades lúdicas en el sistema braille para estimular el aprendizaje, en los estudiantes de la unidad educativa especializada de no videntes de Cotopaxi, ubicado en la ciudad de Latacunga durante el periodo lectivo 2015-2016(LATACUNGA / UTC / 2016, 2016) Chiluisa Chiluisa, Franklin Raúl; Chango, SergioEste trabajo investigativo se realizó debido al problema que radicaba en la inexistencia de libros ilustrados en el sistema braille como material didáctico que facilitará el proceso de enseñanza-aprendizaje en la “Unidad Educativa Especializada de No Videntes de Cotopaxi” con todos los estudiantes de dicha institución por este motivo es necesario diseñar una herramienta pedagógica que ayudará en la lecto-escritura de los estudiantes. El objetivo es diseñar un libro ilustrado con actividades lúdicas en el sistema braille para estimular el aprendizaje en los estudiantes a través de actividades lúdicas como adivinanzas, trabalenguas y retahílas, para desarrollar el interés en la lecto-escritura….
- ItemDiseño de un producto editorial ilustrado para la puesta en valor de una comunidad en la provicncia de Cotopaxi.(Latacunga: Universidad Técnica de Cotopaxi; Facultad de Ciencias Humanas y Educación; Carrera de Diseño Gráfico, 2018-03) Cócheres Sandoval, José Eduardo; Herrera Balseca, Cristian Xavier; Chango, SergioLa investigación se realizó para combatir la problemática central la cual es: los escasos productos editoriales impresos sobre la trasmisión visual al respecto del valor cultural y patrimonial de la comunidad Quilotoa, también se trató el tema de los escasos recursos visuales existentes de los procesos y flujos de trabajo de las artesanías del sector; no se evidenció en las cercanías de los locales ningún producto editorial que informe su trabajo. Para esto como objetivos se investigó y diagnosticó la situación actual de la comunidad y el desarrollo local del pueblo en especial en el sector artesanal. Para esto se utilizó técnicas de recolección de datos como: la observación, entrevista y encuesta. Se ejecutó una investigación bibliográfica con diseño experimental mediante un análisis de carácter sintético para determinar conceptos teóricos que faciliten la sustentación de la investigación, estas teorías van desde el diseño editorial, hasta los elementos gráficos para la construcción del proyecto. Como metodología del proyecto se utilizó la metodología diseño de proyectos de Guillermo González Ruiz la misma que permitió plasmar información gráfica como: fotografías del sector, ilustraciones que se basan en la tendencia Semi-Naif donde se destacan los colores y la ilustración, las técnica y procesos de elaboración de artesanías como: máscaras talladas en madera, pinturas realizadas en piel de borrego y tejidos. Esta metodología se realizó por medio de etapas que inician en las ideas y bocetos hasta la construcción del producto facilitando cada proceso editorial. Como aportes de la investigación se beneficiaron principalmente a los 350 socios artesanos de la comunidad. Se realizó la revista denominada “Maki Rurana” que contiene referencias turísticas, vivencias, proceso de creación de artesanías y emprendimientos del sector, convirtiéndose en una plataforma comunicacional mostrando el patrimonio intangible de la comunidad. Obteniendo como resultados un producto editorial estético funcional y comunicacional.
- ItemElaboración de un módulo didáctico mediante el diseño editorial e ilustración para promover el interés en el aprendizaje del idioma kichwa en los estudiantes del 9° ciclo de educación básica de la unidad educativa Jatari Unancha del cantón Latacunga, provincia de Cotopaxi, en el año 2016(LATACUNGA / UTC / 2016, 2016) Changoluisa Martínez, Leonardo Wladimir; Tocte Salazar, Luis Alfonso; Chango, SergioEl mejoramiento continuo de la calidad educativa es un tema constante en todas las líneas de una educación integral e inclusiva que consta dentro de políticas de atención prioritaria del Estado ecuatoriano; el aprendizaje de los alumnos en las instituciones educativas debe ser atendido con el fin de promover e incentivar el interés y comprensión en las aulas de clase preferentemente sobre la didáctica del aprendizaje en el idioma Kichwa….
- ItemElaboración de una guía educativa mediante la ilustración digital sobre la esterilización de mascotas, para evitar su reproducción sin un debido control en la ciudad de Latacunga, provincia de Cotopaxi durante el período 2015(LATACUNGA / UTC / 2016, 2016) Chicaiza Cajamarca, Edison Camilo; Valle Moreno, Paola Stefany; Chango, SergioEl manejo de recursos educativos es muy beneficioso para difundir la información relevante, por ello, la propuesta planteada: elaboración de una Guía Educativa mediante la ilustración digital sobre la esterilización de mascotas nace con la finalidad de concientizar a las personas que tienen una mascota para que le realicen el procedimiento quirúrgico conocido como esterilización y de esta manera mejorar el estilo de vida tanto de los animales como de sus dueños, la misma que será implementada en la ciudad de Latacunga mediante la entidad promotora PAE (Protección Animal Ecuador) coordinación Latacunga. En el desarrollo de la Guía Educativa ilustrada se utilizaron diferentes métodos y técnicas de investigación que permitieron recolectar información, analizar resultados y dar solución a la propuesta planteada….
- ItemLeyenda gráfica del cantón Salcedo ,provincia de Cotopaxi, aplicada en una agenda ilustrada.(Ecuador: Latacunga: Universidad Técnica de Cotopaxi: Facultad de Ciencias de la Ingeniería y Aplicadas, 2019-02) Azogue Chisag, Celida Aracelly; Chicaiza Toapaxi, Jenny Marisol; Chango, SergioEl presente trabajo de investigación parte de una realidad social que se vive y se hace más obvia cada día; en la actualidad se evidencia el escaso conocimiento de las leyendas locales, debido a la globalización y diferentes hábitos de comunicación, que actualmente los elementos visuales son el medio de comunicación principal. Debido a ello se han buscado otras alternativas para la propagación de relatos orales que ha sido una forma de difusión tradicional, tales como; proyectos y libros, direccionados únicamente para un público infantil; es por ello que se pretende desarrollar un medio de comunicación gráfica visual alternativo para comunicar estos saberes, denotando un material de uso cotidiano como lo es la agenda, en la cual se incorporarán ilustraciones transformando el lenguaje oral, al lenguaje gráfico. Por lo tanto, esta investigación se desarrolló mediante las técnicas de investigación de documentación bibliográfica y de campo, direccionada a los ciudadanos salcedences de la tercera edad, en donde se evidencio el limitado conocimiento que poseen los habitantes del sector sobre las leyendas de la localidad, en los cuales se pudo hallar varias conocidas y desconocidas tales como: E l tren fantasma, la leyenda del príncipe San Miguel, el toro negro, Tayta Yambo, entre otros, siendo de estas narrativas escogida una, para el desarrollo y creación de personajes y escenografías a ser aplicada en la agenda, siendo esta la leyenda “El árbol encantado”, por ser vivida por un joven del sector. Por consiguiente se desarrolló la estructura de las ilustraciones mediante la implementación de un focus group tomando como referencia a los principales exponentes gráficos de Latinoamérica, determinando de este modo el estilo grafico por los mismos jóvenes salcedences, de la misma manera se contempló la metodología para la ilustración desde el pensamiento creativo de Ortega (2014), y generando la diagramación por medio de los principios editoriales, en el cual se formó un equilibrio visual entre texto e imagen, obteniendo gran acogida entre la juventud salcedense.