Diseño multimedia informativo para dar a conocer las especies de aves en peligro de extinción de la Zona 3.
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Date
2019-02
Advisors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Ecuador: Latacunga: Universidad Técnica de Cotopaxi: Facultad de Ciencias de la Ingeniería y Aplicadas
Abstract
La comunicación digital como el video, web y aplicaciones para conocer sobre las especies de
aves en peligro de extinción de la Zona 3 en los Parques Nacionales y Reservas Ecológicas de
Cotopaxi, Tungurahua, Chimborazo y Pastaza son escasas, por tanto, fue necesario realizar un
producto multimedia interactivo utilizando técnicas de Cardsorting y procesos de Diseños Centrado en
el Usuario, para obtener como resultado un prototipo funcional. Las técnicas de investigación análisis
de las ilustraciones, creadas como material editorial gráfico recolectaron contenido de las siguientes
aves: cóndor andino, curiquingue, guacamayo rojo, quilico y pájaro rojo, también se obtuvo
información técnica de los procesos y faces de la ilustración vectorial de manera creativa cada rasgo y
características morfológica de estas especies, las mismas que son ideales como contenido digital por
contar con un estilo realista y detallado. Las temáticas que se encuentran incluidas en la propuesta del
prototipado funcional son; icono de inicio de App, Menú principal de navegación inicio, aves, riesgos,
glosario, galería, cámara, en el icono aves existe información importante como el nombre científico de
la especie, vulnerabilidad, alimentación, ubicación geográfica y características físicas. Esto se logró
mediante la investigación exploratoria, tanto la cualitativa por medio de entrevistas como la
cuantitativa en las encuestas. Se utilizó la metodología del Diseño Centrado en el Usuario propuesta
por Jakob Nielsen que se basa en la construcción de un prototipo de baja fidelidad por medio de fases
estableciendo el proceso creativo y las fases de evaluación heurística. Los impactos del proyecto son:
ambiental; al generar recursos que trasmitan información digital sobre el cuidado de estas especies.
Social debido a que la investigación vincula como beneficiarios directos los habitantes del sector.
Cultural, como un respaldo de la conservación y promoción de la diversidad ambiental. Tecnológicos
al ser un instrumento de investigación útil en la ejemplificación y aplicación de métodos para la
construcción de productos multimedia interactivos. Como resultado final de la investigación el
prototipo funcional de la aplicación se constituyó en un prototipado detallado de cada ave, siendo una
herramienta de información digital donde el prototipado funcional fue el foco del producto, lo cual
atrajo la atención del público.
Description
Digital communication such as video, web and apps to know about endangered bird species at
Zone 3 in the National Parks and Ecological Reserves of Cotopaxi, Tungurahua, Chimborazo and
Pastaza are scarce. Therefore, it was necessary to carry out an interactive multimedia product by using
Card sorting techniques and User-Centered Design processes, to obtain as a result a functional
prototype. The research techniques and analysis of illustrations, created as graphic editorial material
collected content of the following birds: Andean condor, curiquingue, red macaw, quilico (Falco
sparverius) and red bird. Technical information was also obtained from the processes and phases of
the vector illustration so creative each feature and morphological characteristics of these species,
which are ideal as digital content for having a realistic and detailed style. The themes that are included
in the proposal of functional prototyping are; App starting icon, Primary navigation menu, birds, risks,
glossary, gallery, camera, in the bird icon there is important information such as the scientific name of
the species, vulnerability, feeding, geographical location and physical characteristics. This study was
achieved through exploratory research, the qualitative one through interviews and the quantitative one
through surveys. The methodology of the User-Centered Design proposed by Jakob Nielsen was used,
which is based on the construction of a low-fidelity prototype through phases, establishing the creative
process and the heuristic evaluation phases. The impacts of the project are: Environmental by
generating resources that transmit digital information about the care of these species. Social: due to the
research links the inhabitants of the sector as direct beneficiaries. Cultural: as an endorsement of the
conservation and promotion of environmental diversity. Technological: because it is a useful research
tool in the exemplification and application of methods for the construction of interactive multimedia
products. As a final result of the research study, the functional prototype of the application constituted
in a detailed prototyping of each bird, being a digital information tool where functional prototyping
was the focus of the product, which attracted public attention.
Keywords
Diseño Gráfico, Aves
Citation
Jerez Faubla. C.R. (2019) Diseño multimedia informativo para dar a conocer las especies de aves en peligro de extinción de la Zona 3. U.T.C. Latacunga. 73 p.