La gamificación como metodología innovadora en la enseñanza de lengua y literatura para estudiantes de segundo año.

dc.contributor.advisorGuagchinga Chicaiza, Nelson Wilfrido
dc.contributor.authorBarriga Velásquez, Angie Andreina
dc.date.accessioned2025-11-18T23:22:10Z
dc.date.available2025-11-18T23:22:10Z
dc.date.issued2025-04-04
dc.description.abstractObjetivo principal conocer la efectividad de la gamificación para mejorar el rendimiento académico y la motivación de los estudiantes en Lengua y Literatura. Se llevó a cabo en una Unidad Educativa de Latacunga, Ecuador, donde se involucraron a estudiantes de segundo año de Educación Básica. La metodología incluyó la implementación de diversas herramientas digitales interactivas, como Kahoot y Genial.ly, y abarcó un período de 12 clases en las cuales se realizaron actividades gamificadas que integraron elementos lúdicos en el currículo de lengua y literatura. A través de evaluaciones comparativas antes y después de la intervención, así como encuestas que recogieron las percepciones de docentes y expertos, se evidenció un impacto positivo tanto en el rendimiento académico como en el compromiso de los alumnos. Los resultados mostraron un notable incremento en las calificaciones y una alta aceptación de la gamificación por parte de los participantes, quienes destacaron su potencial para hacer el aprendizaje más atractivo y motivador. Esta investigación resalta la importancia de adoptar metodologías innovadoras como la gamificación en la enseñanza, no solo para mejorar el rendimiento, sino también para fomentar un ambiente educativo más dinámico y participativo.
dc.format.extent17 páginas
dc.identifier.citationBarriga Velásquez , A. A. ., & Guagchinga Chicaiza, N. W. (2025). La gamificación como metodología innovadora en la enseñanza de lengua y literatura para estudiantes de segundo año. Revista Científica De Innovación Educativa Y Sociedad Actual "ALCON", 5(3), 82–98. https://doi.org/10.62305/alcon.v5i3.570
dc.identifier.otherUTC-POS-MEDUB-2025-010-ART
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.62305/alcon.v5i3.570
dc.identifier.urihttps://repositorio.utc.edu.ec/handle/123456789/15220
dc.language.isoes
dc.publisherEcuador: Latacunga: Universidad Técnica de Cotopaxi (UTC)
dc.subjectGAMIFICACIÓN
dc.subjectLENGUA Y LITERATURA
dc.subjectMETODOLOGÍA INNOVADORA
dc.subjectEDUCACIÓN BÁSICA
dc.titleLa gamificación como metodología innovadora en la enseñanza de lengua y literatura para estudiantes de segundo año.
dc.typeArticle
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