Diseño de catálogo interactivo de las principales piezas arqueológicas existentes en la casa de la cultura "Benjamín Carrión" Núcleo de Cotopaxi.
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Date
2018-03
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Publisher
Latacunga: Universidad Técnica de Cotopaxi; Facultad de Ciencias Humanas y Educación; Carrera de Diseño Gráfico
Abstract
El presente proyecto de investigación se realizó con el objetivo de difundir las principales piezas arqueológicas de las diferentes culturas del Ecuador expuestas en el museo Molinos Monserrat de la Casa de la Cultura Ecuatoriana “Benjamín Carrión” Núcleo de Cotopaxi, utilizando la técnica de fotografía 360° considerada como una tendencia tecnológica en el siglo XXI, las cuales serán expuestas a través de un catálogo digital interactivo; la implementación de esta herramienta busca dar a conocer la información de una manera ágil y oportuna, así como, contribuir al enriquecimiento cultural de la población. Conforme los avances tecnológicos y las actualizaciones en comunicación digital varios museos del Ecuador cuentan con trabajos similares que permiten informar e interactuar de manera directa con los usuarios, considerando que la multimedia es uno de los recursos más versátiles para transmitir información la estrategia de catálogo digital interactivo promueve a la comunicación mediante marketing que se aplica en la Casa de la Cultura Núcleo de Cotopaxi.
Para la investigación y desarrollo de la propuesta del catálogo digital interactivo, se implementaron las siguientes metodologías, la Caja Transparente de Christopher Jones, método que ayudó a establecer una defensa clara en cuanto a objetivos, variables y los criterios, los cuales se analizaron generando una síntesis de todo el contexto investigativo, a su vez para la creación de la propuesta creativa se utilizó la metodología UX (User Experience) o Experiencia de Usuario de Jesse James Garett la misma que fue adaptada a los requerimientos, que se enfoca directamente con la propuesta, para resolver y satisfacer las necesidades concretas de nuestros usuarios, consiguiendo una mayor satisfacción y mejor experiencia de uso posible con el mínimo esfuerzo.
Description
The present research project was carried out in order to disseminate the main archaeological pieces of the different cultures exhibited in the Molinos Monserrat museum of the Ecuadorian Culture House "Benjamín Carrión" Núcleo de Cotopaxi, through an interactive digital catalog , in order to make the information known in an agile and timely manner, for which the 360 ° photography technique was used, since it is considered as a technological trend at present, with the sole purpose of contributing to cultural enrichment of the population. The interactive digital catalog strategy generates an indirect marketing bonus for the Culture Center of Cotopaxi, since in several Ecuadorian museums so far have similar works that allow to inform and interact directly with users. , considering that multimedia is one of the most versatile resources to transmit information.
For the research and development of the interactive digital catalog proposal, the following methodologies were adopted: the Transparent Box by Christopher Jones, the method that had a clear defense set in terms of objectives, variables and criteria, which were analyzed by generating a user experience or user experience of Jesse James Garett. The same time that was adapted to the requirements, which focuses directly with the proposal, to solve and meet the specific needs of our users, achieving greater satisfaction and better Possible usage experience with minimal effort.
Keywords
DISEÑO GRÁFICO, CATÁLOGO DIGITAL
Citation
Ayala Trujillo, G. M. (2018). Diseño de catálogo interactivo de las principales piezas arqueológicas existentes en la casa de la cultura Benjamín Carrión Núcleo de Cotopaxi. Latacunga: Universidad Técnica de Cotopaxi; Facultad de Ciencias Humanas y Educación; Carrera de Diseño Gráfico