“Desarrollo de una aplicación de realidad aumentada para el estudio de las especies de moscas para el proyecto generativo fruticultura biointensiva.”

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Date
2025-03
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Ecuador: Latacunga: Universidad Técnica de Cotopaxi (UTC)
Abstract
El presente proyecto de investigación se enfoca en el desarrollo de una aplicación de realidad aumentada para la identificación de especies de moscas de la fruta en el contexto de un proyecto generativo de fruticultura biointensiva en la provincia de Cotopaxi. Mediante el diseño de modelos 3D realistas de las especies de moscas de la fruta y su integración con códigos QR, se busca proporcionar una herramienta interactiva y educativa dentro de un repositorio virtual, facilitando el reconocimiento e identificación detallada de estas especies. Para el desarrollo del aplicativo, se utilizó la metodología cualitativa, la cual permitió la recolección de información en campo, el análisis de datos y la implementación de soluciones tecnológicas. El diseño y la visualización 3D se llevaron a cabo en la herramienta de Blender, mientras que Unity se empleó para la integración de los modelos en una experiencia de realidad aumentada funcional. Google Colab se utilizó como entorno para el procesamiento y análisis de datos de las moscas de la fruta. Además, el modelo COCOMO permitió estimar el costo y esfuerzo del desarrollo del software.
Description
Keywords
REALIDAD AUMENTADA, FRUTICULTURA BIOINTENSIVA, CÓDIGOS QR, MODELOS 3D
Citation
Almache Cristian, Maquilon Acksohn y Maquilon Magno, Acksohn Alberth (2025); “Desarrollo de una aplicación de realidad aumentada para el estudio de las especies de moscas para el proyecto generativo fruticultura biointensiva.” UTC, Latacunga. 91 p.