Aplicación de sofware educativo como recursos didácticos interactivo en la enseñanza aprendizaje de los saberes ancestrales alimentarios

dc.contributor.advisorCorrales Suárez, Nelson Arturo
dc.contributor.authorCepeda Amaguaña, Yesseña Nathaly
dc.contributor.authorVillacis Porras, Mariela Alexandra
dc.date.accessioned2021-02-08T22:41:02Z
dc.date.available2021-02-08T22:41:02Z
dc.date.issued2020-09
dc.description.abstractLa educación está en un constante proceso de cambios por tal motivo es prioritario emplear recursos didácticos interactivos en la enseñanza y aprendizaje de los saberes ancestrales alimentarios, por ello el proyecto de investigación tuvo como propósito que los estudiantes del centro educativo conozcan los alimentos ancestrales de su localidad incentivando al consumo y preparación ancestral de estos alimentos que permiten llevar un estilo de vida saludable. La investigación tuvo como objetivo fortalecer el conocimiento de los saberes ancestrales alimentarios a través de la aplicación del software educativo como recurso didáctico interactivo en el proceso enseñanza aprendizaje manteniendo vivas las costumbres y tradiciones propias de los estudiantes en el Centro Educativo Comunitario Intercultural Bilingüe de Educación General Básica “El Sembrador” en la parroquia de Pastocalle. La metodología que se empleó para la ejecución del proyecto investigativo parte del paradigma interpretativo con su enfoque cualitativo y método inductivo, los cuales permitieron obtener información para realizar esta investigación, la técnica que se utilizó la observación directa y participativa con el instrumento ficha de observación, la cual estuvo dirigida a los estudiantes del quinto año paralelo “B” del centro educativo “El Sembrador”. Además, el aporte práctico que genero el presente proyecto es una guía didáctica del docente para la aplicación del software educativo “Alimentos ancestrales. Finalmente, la aplicación del recurso didáctico interactivo permitió determinar que los estudiantes fortalecieron significativamente los conocimientos de los saberes ancestrales alimentarios.es_ES
dc.format.extent79 páginases_ES
dc.identifier.citationCepeda Amaguaña Yesseña Nathaly y Villacis Porras Mariela Alexandra (2020); Aplicación de sofware educativo como recursos didácticos interactivo en la enseñanza aprendizaje de los saberes ancestrales alimentarios. UTC. Latacunga. 79 p.es_ES
dc.identifier.otherT-001623
dc.identifier.urihttp://repositorio.utc.edu.ec/handle/27000/7182
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherEcuador, Latacunga: Universidad Técnica de Cotopaxi UTC.es_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/es_ES
dc.subjectRECURSOS DIDÁCTICOSes_ES
dc.subjectSOFTWARE EDUCATIVOes_ES
dc.subjectENSEÑANZA-APRENDIZAJAes_ES
dc.subjectSABERES ANCESTRALESes_ES
dc.subject.otherEDUCACIÓN BÁSICAes_ES
dc.titleAplicación de sofware educativo como recursos didácticos interactivo en la enseñanza aprendizaje de los saberes ancestrales alimentarioses_ES
dc.typebachelorThesises_ES
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